これからどうなりますかね~~
お祭りお疲れ様でした^^
最近はまた祭りが終わるごとにロスクルから
離れる人もちらほら見かけます。
無理はないですね。全ユーザーはわかって
いる事ですが、運さんは救いようがないので、
皆さんそれぞれ無理なく遊ぶのが一番かと
思います。
(無理なく)
という範囲も人それぞれ違いますから
夜逃げするレベルの浪費は注意しましょうw
また、運転しながらポチポチして事故は
本当に注意しましょうね!
ロスクルで人生大変な事になっては
どうしようも無いですから。
さて、今回の祭りは4つ星にてじっくり
やりましたが、あらためてロスクル(運さん)
の問題がよく見えた気がします。
四つ星だと各ギルドのアクティブ人数は
少ないものの多くの祭り参加ユーザーは
ガチャっている様子でした。
私たちは3人でしたが、そこそこ祭用のガチャ
を回しました。
しかし、四つ星のギルド報酬は例え1位に
なってもゴミです。
四つ星以下は運さんにとってどうでも良い
存在であることが良くわかります。
四つ星なりに上位を目指す理由が見出せません。
ゆえにガチャをする意味も無に等しいと
言えます。
各リーグ、中層下層ギルドが
一番つらいんじゃないかな。
エレメントチャージ持ちのメンバーを多数
そろえないと聖戦ごとの個人獲得印数も桁違い
ですから個人報酬すら届かないでしょう。
今回、ラスト2日間に突然変なミッションを導入
してきましたねw
2日間21時23時の4戦勝利数に応じて報酬が
もらえるというものでしたが、私ら四つ星は
これしか特別な報酬の見込みはありません。
ただ、これは運さんが救済対応で考えたもの
ではなく、さらなる課金誘導の一環として、
でしょうw
なので祭り報酬が見込めないギルドの大半は
12時19時をスルーしたんじゃないかな?w
さらにマッチングが酷かったらしいですね。
こちらはさほど気になる状況ではありません
でしたが、5つ星、6つ星は相当具合が悪かっ
たんじゃないでしょうか。
加えてこのミッションですからね。
しかし、皮肉なことに個人的には今回の祭りを
楽しめました。
エレチャ合戦ではなく、やや特効&所持アビで
プレイしているところが大半だったので、
聖戦中にも話しながら、どうやって勝てるかとか、
相手の出方を予想したり無理ない範囲で“ゲーム”
が出来ました。
2017年も半分が過ぎてしまいました。
早いっす。。。
ロスクル運さんはどこまで暴走し
どこまで崩壊を進めるのかわかりませんが
残る皆さんは、それぞれ仲良く笑い合い
励まし合い、運さんに気をとられず
時間を過ごしましょうかね。
それにしても、、、
こんな情報をいつまで放置なんでしょうねw
(あ、最後までかw)
一万円相当・・・・だそうですよ^^
評価も散々ですw
四つ星は平和です^^
夏ですね~、毎日が暑苦しい時期となってきましたが
ロスクルの皆さんはいかがお過ごしでしょうか?
私はすっかり化石と化してしまいましたが
底辺でゆるーくやってます。
ダイヤがもっさり貯まって、イベ上位狙う気分と
リアル都合がつけば一発ガッツリ行きたい気もしますが
ゆるーくやってるとダイヤもたまりませんねw
現在は聖戦祭後半開催中ですが
まぁまぁガチャは被るし、相変わらずの仕様に
イラッときてますw
全部、しょぼいほうに被ります。
たまーにアップルストアのレビュー見ると
面白いですね~
日頃より確証がないのであまりサクラサクラとは
言わないようにしていますが、コラボイベに併せて
満点評価のレビューが集中したりw
★1低評価はずっとやってきた人たちかな?
コンプガチャや被り、お詫びについてなど
大体同じ点ですよね。
今回のコンプガチャはこちらですw
お詫び、で思い出しましたが、
先日の「お詫び」も秀逸でしたねww
100歩譲っても常識から吹っ飛んだ
内容ですw
まぁ、こんな感じで相変わらず迷走中のロスクルですが
それでも続けている人たちは、フレとのコミュニケーション
を楽しむためにやってるんじゃないかな?
私もそうですね。ゲームどうこうじゃないですね。
先月もフレのギルドと対戦した時には
ギルド名変えながら会話して遊んだりしましたw
さてさて、四つ星で祭りをやってますが、
エレチャありきじゃないので時には接戦で、フレと
3人で、戦略を話しながら聖戦をしたりと
丁度いい~感じで楽しめてますw
あ、そうそう、ずっと前の謎のキャンペーンをほじくり
返しますが
1等当たった人いる?w
気楽に貯めてストレスフリー?のはずがファンキル地上編7章10話クリアしちゃったわ
ご無沙汰ぶりでござんす。
現在リアル時間を大切に片手間でポチポチしておりますw
と言いたいところですが、寝る時間をファンキル地上編に
かなり使ってしまった、、、、
個人的にはなんだかんだロスクルメインですが
今日はファンキルネタを先に、、、
というのも地上編の攻略情報が少なくて、かなり
苦労しました。。。
高難易度とか鬼畜とかそういうレベルの話じゃないっすw
地上編では課金要素が無いので、ここまで鬼畜にする意味も
わかりませんw
そりゃ誰もやる気が起きないでしょうね。
情報が少ないわけですわ。
個人的にはロスクルのクソガチャイベントより
苦行だったです。
ただ、どうにかして攻略できないか?という点では
面白くなかったとは言い切れませんが、何章だったか
★3武器の韋駄天槍ソニック だかいう武器を取り損ねると
7章7がクリアできる気がしません。
1ターン目で韋駄天ソニックを装備したトライデントに
念のための精と守や技の薬を使っておいて敵だらけの画面上へ突撃させる。
他はゼロを左下に保護して固めてマサムネ先頭にしつつ1番左の竜まで倒しますが、トライデント含め
弓使いを早めに倒すことを心掛けました。
ある程度倒して隙間が出きたら八咫鏡とガンバンテインを
早めに左上から徐々に上がって魔系や竜をひきつけつつ
倒しはじめました。
このステージは韋駄天が無いとどうやってクリアできるか
ちょっと考え付きませんが、あと数話だと思って
薬とかあんまり使わず最終話のために可能な限りとって
おいたほうが良いです。
7-8はそんなに苦しくなかった記憶ですが、
7-9も面倒でした。かなりイライラしましたねw
7-7か7-8ではマサムネがやられて、9ではダグダが
やられましたが、もう疲れたので続行しましたw
もはや戦力外のゼロがいきなり竜に囲まれる仕様ですw
保護するためには飛行が2体は必要になります。
尚、飛行できるスラーンドがレベルマックスだったので
残すためにも編成に入れず、どうでもよい引き付け役を
入れました。1ターン目でブラフマー&ガンバンで一体、
エロースとダグダ、八咫で1体は仕留めておきました。
あとは何とか運任せw
7-7や10でもそうですが魔弾系はHP3以下になると攻撃できないので
一手でも早く敵の動きを止めるためにHP3以下になったら無理に倒さず放置しました。
ちなみにこの時にはすでに回復薬はありません。
下のように回復役2体を並べて、上手く回復を回せるように
かつ、射程距離に入らない様注意してひたすら待機。
相手が打つ魔弾でHPが減るのを待つという、、、
クリティカルが出たら終わりなビクビク戦略ですw
(何度もクリティカルでやられてぶち切れまくりでしたw)
さて、やっとたどり着いた最終話ですが、、、
最終ということで(石をもらうための、、、)
あらゆる不要な武具や余分な薬を売り払い、
レベル上げのメタルキーのために投資。
★3の盾は熟練度を上げてなかったので誰も装備できず
売却。ためしにチャレンジして歯が立たなかった武器も
売却。
この頃には私の脳内もエンディングを迎えてたようで、
メタルキー購入目当てに間違えて韋駄天を
売却してしまいましたw
なので★2ピルムをトライデントに装備。
でもそれなりに使えました。
1ターン目でトライデントに守薬を飲ませて左側(敵のアルテミスのライン)で待ち受け突撃してくる敵の盾になりつつ反撃でダメージを与え、無理に倒しにかからず
激弱な予備回復役の男アスクレピオスとスラーンド、フライクーゲル
を画面下中間で待機。右側は八咫鏡を先頭にガンバンテイン、
ブラフマーで一体ずつ無理せず倒しにかかり、アルテミス、予備回復役2のテュルソスは後方支援。ゼロは適当に右下あたりに逃がします。
2ターン目以降、左のトライデントは敵撲滅とまでは
行きませんが、各敵のHP半分以上削れるので
削るまたは倒しつつ皆のいる右側へ徐々におびきよせました。
右側射程に入って来るまでに
八咫、ガンバンを中心に右側の竜以外を積極的に倒し、トライデントが
引きつけた左の敵は竜が動く前に倒す。
左右うまくバランスよく倒し、竜が動き出すターンには
こちらも先にガンバンテインと八咫を上へあげて、少しでも
早く右側の竜を相手にしました。
右隅に居れば、左側から襲ってくる竜は引き付け役を使いつつ
ゼロの射程内まで来るのを1、2ターンは遅らせられます。
その間にどれだけ右側の竜が倒せるかがポイントでした。
因みに10話で残っていた薬は力1、守3か4、技2でしたが
力と守2程度使っただけです。
もう後は運でしょうかw
敵のミスやこちらのクリティカルで1手でも早く倒せたか
どうか、、、といったギリギリの印象です。
編成はこんな感じでした。
尚、スラーンドは回避は良いですが攻撃力が弱く
僅かなHPのトドメを指す程度の使い方です。
トライデントは竜が下りてくる後半まで盾&HP削り役、
アスクは可能な限り生かして主にトライデントの回復役、
先頭不能の右から2番目のやつは一発分の犠牲役w
フライは一発当てると半分くらいダメージ削れますが
逆に一発でやられるので一発屋役w
下段が主力でした。ただブラフマーは攻撃は良いですが
防御が弱いので八咫やガンバンのサポート攻撃役。
と、こんな感じで苦しい攻略でした。
地上編の画面にTo Beコンテニューって出てますが、、、
リセットしてもう一回やりたくないから
続けなくていいですわw
というか全員復活しないまま8章続けろってのは
ヤメテくださいなw
ほんとに誰もやる気が起きないと思います。
そりゃ200個でつられた身ではありますが、、、w
これでつらなきゃプレイしてもらえない仕様は
ナシですよw
そういえば夏に大型アプデがあって海上編ってのが
追加されつつ大きく変わるらしいので、そのために石は温存です。
ファンキルプレイヤーの方々、お疲れ様ですw
ただ、、、ロスクルをがっつりやってきた者の意見では
ファンキルのほうがダントツ優秀運営ですよw
スクエニが退いてからというものの
破廉恥三昧ですよww
以前はモザイクかけてた文字も、、、
まぁまぁ開き直ってどうどうとしちゃってます。
公然わいせつ罪認定ですw
パクリ認定ですw
現在のイベではいよいよ特効ガチャに
欲しがりそうな絵を持ってきました。
下のほうくれw
と思っていますが、ダイヤはひたすら貯めてます。
今は150個。まったりし過ぎてなかなかたまりませんね。
前回の絆イベント前から親しいお仲間さん二人で
ゆる~くAリーグからロスクルの現状を調査中ですw
今週やっとS3に上がりましたが、Aリーグは酷いもんです。
アクティブのほとんどは古参のボッチや疲れて休憩っぽい
猛者ですかね。
色々スクショしてましたが、キリが無いのでアップしませんが
A3、A2よりA1のほうが廃墟って印象ですよ。
A2はリーグランキング100位くらいまではそこそこ
印を稼いでる、というかアクションしている印象ですが
A1は10位前後でも獲得印数が3ケタ4ケタなどもあり
ランキングもくそも無いですね。
聖戦ごとに一発攻撃アビ打っておけばS3までは全く苦労もなく
上がれてしまいます。
あまりにも被りまくり悪徳ガチャを続けた結果が明確に
見てわかりますね。
フレとのコミュニケーションを楽しむ場として良いですが
ゲームとしてはぼろぼろですねぇ。
あ、こんなのも言うのは勝手ですねw
お疲れ様ですw
とにかく最強、史上初、で何とかしようってのは
もういかがなものかと、、、
ビーフマーダー、チェリーインフィニティ、明鏡止水、
魔眼を重宝していたあの頃に戻りたいw
WANTED!
2017年5月27日23時38分出頭により無事事件解決
いたしました。
王はこんなになるまで心配していたので
ロスクル終息を見届ける刑の判決が下されました。
今後このような事件を未然に防ぐため次のような
事には日ごろから十分注意をしてください。
■友人知人家族を装って・・・
「今すぐiTunesカードが必要になった」
「特等を当てるよう上司に言われている」
という電話がかかってきたら注意!
すぐに合衆国へ報告してください!
■「当選確率超アップ!」
これらのガチャ(正式名称:カプセルトレイ※小型自動販売機の一種)
のうち、主にオレンジ色と赤色など一部のガチャが
超アップである。
靑、緑から特等が出た場合、合衆国には報告不要。
■客引きに騙されない!
こんな看板を見ても騙されてはいけません。
透視できるようになるまでは要注意。
「なんだよ!着てんじゃん!」って思ってからでは
手遅れです。支払ってしまったお金が戻ってくる
見込みはありません。
もし女神がその気になったとしても・・・
(画像提供:セリス様)
大した変化はありません。
騙された!と思ってしまう前に、日頃から誘惑
に負けない気持ちを持つことが大切です。
■次回の購入は持ち運びに注意!
2015年8月9日に発売されたロストクルセイド
ビジュアルブックは220体掲載で64ページ
であった。
2017年5月28日現在、女神数4841体のため
次回発売予定のビジュアルブックは
優に1500ページは越える見込みだ。
そのため国語辞典を上回る大きさ重さになるため
持ち運びの際の落下による怪我・事故を防ぐため
購入特典に安全靴を予定している。
(カラー・サイズは選べません)
ロスクルでは怪我は付き物である。
心身共にぼろぼろになる覚悟も必要と言えるだろう。
しかし!
もし本当に亡命を果たしたいのであれば
以下をヒントにして自身で決断をしなければ
ならない。
①これに端末は含まれていない
②先の長い若人に楽しみながら
人生の厳しさを学んでいただきたい。
③長年、女神に惑わされてきた者は
真の女神の手で全てを終わらせてもらうのも
良いだろう。
④二度と引き返すことはできない。強い決心を
持ってすべてを打ち砕いてもらうべし。
いつか必ず「これで良かった」と思える日が
来るはずだ。
ロスクル勇者達の背中は常に哀愁で満ちている
毎日無欲でプレイ中~
ご無沙汰でございました。
今はロスクル他、ゲームはゆるーく気長にやってますが
ゆるーくやるとまぁまぁ弱くなる一方ですねw
まぁ弱体に凹むことも無くなったんで
気楽になりましたがw
絆もお休み予定でしたが、マッタリOKってことで
トワさんで過ごさせていただきました。
今も宿泊中です^^
聖戦祭と絆では、ギルド順位も異なるので
前回の絆ランキングをアップしてみました。
祭りもそうですが、10位以下はもちろん、ほぼ
古参集団ですよね。
はじめて間もないユーザーさん達ってどのくらい
いるんでしょうかね?
ギルドイベントも楽しめてるのかな?
当ブログは古参の意地のみで続けつつ運●を
いじりまくってますがw聖戦時のスピード感や
戦略、会話など、やはりバトルや仲間とのコミュニケーション
を楽しめるアプリだと思います。
ただ、
多くの優良アプリは
(優良アプリは!)
バランス調整とかしますが、ロスクルは
最強・最高を出す一方ですから、
ひとつ強いアビあればAリーグは楽勝だし
あまり楽しいバトルとは思えないですね。
やっぱS3上位までは行かないと
楽しいと思えないかな?どうかな?
時々ぼっちになってどこまでイケるか
って試してますが、A2あたりでつまらなくなって
お仲間ギルドへ移動しちゃいますから、
Sリーグの事情があまり検証できずのままです。
ここ最近スクショしておいた報酬ですが
数字がどんどん上がる一方ですねw
サービス終了の頃にはどんなことになってるのかな?
まぁとにかく本当に欲しいと思えない時は
ガチャ欲をおさえてダイヤを貯めるのが無難ですね。
チェリーインフィニティ、ビーフマーダーが重宝された
時代が懐かしいですねw
カウンターアビは好みがバッサリ分かれますが
私は肯定派です。
罠を仕掛ける感が結構好きだったりしますw
罠を仕掛けるゲームといえば
を思い出しますw
有料アプリでありましたが、操作性の評判が
悪すぎてDLする気になれません。
が、ファミコンでも操作性が良くなかった記憶w
でも罠を仕掛け合いながらアイテムを奪い合い
いち早くトンズラしてクリアっていう
面白い内容でしたね。
やってみようかなぁ、、、
はなし変わってオートで楽々まったりプレイ中の
ファンキルですが、、、
こちらも無欲で回した結果、強いラグナロクと
スイハがぽろっと出ました。
このゲームは限凸が鬼畜過ぎで、
やり始めの頃に最強だったシタも
未だに完成せず、、、、
これはこれで萎えますわw
もっと凸れるチャンスを増やしたほうが
課金者も増える気がするんですが、、、
因みに私のユニットはこんな感じですが
ハルパー匠が一番強くなってしまいました。
数字だけではアスカロン強いですが
命型じゃ弱くてあんまり使えません。。。
あと2凸のラグナロクはいつになったら完成できるかな。
本日はひたすら独り言レベルの内容でしたが
次回はまたまたがっつりロスクルを弄りますw
Cool&Createで一時復帰!
ご無沙汰しておりました~
ギルド名が16文字可能になったんで
前回の祭りではCC&第七聖女騎士隊
関係のメンバーが集まって、祭り参戦
いたしました。
前々回はお仲間さんギルドで参戦しましたが
多忙期すぎてまともに会話すらできず
凹んで帰宅して以来、隠居状態でした、、、
今回もビクビクしながら参加w
何とか無事に参戦でしたが、
エレメントチャージやらなにやらで
またまたガラっと戦術が変わって
付いていくのがやっとでしたわ。
結果はかなり敗北も多かったですが
前半は一位通過^^
特効追加の後半からはさらに厳しく連敗も
ありましたが、久しぶりに遊べた祭りで満足です。
皆さん、どうもありがとうございました~!
特効ガチャもチマチマ回して久しぶりに
多めに揃いましたが、もう前半後半シート1止まりで
無理せずやめるようにしています。
以前から時々書いてましたが、やっぱ当たるときゃ当たる。
気がするので、今は初回割のみでガチャ運遊びを
しているような感じですw
そんな中、祭り前に、、、
割引ダイヤでいけちゃいました。
確か、、、UR2体、SSR6体、オーシャンズは
URの2極だった気がする、、、
しかも、まだ持ってなかった
ぴんくもーどとも知らずに回したらこれです。
多分私は寝ている間に体に物欲センサーを
埋め込まれたのかもしれません。
一切邪念の無い完全無欲で回しましたんでw
それにしても、ぷるんって動き
眺めてると
だんだん腹立ってきますw
よくわかりませんがムカついてきますw
祭りの報酬はこれでしたが、何とかメテオ射程距離
だったんで、ちょっとがんばりましたが
終わって報酬見たら、、、
メテオの表記が無い!
まぁ、いつものことでお詫びお知らせですねw
ギルド報酬は、、、せめてカリスマでも良いと
思うんですがねw
久しぶりの祭りのギルドランキングはこんな感じでした。
で、またまた久しぶりに祭りのメンバーを記念に
アップ^^人数負けも多く大変でしたが
皆さんお疲れ様でした!
さて、またマッタリ過ごしますかねw
おやすみなさいませ!
ロスクルセミナー
ロスクルに必要なスキルの訓練について触れてから
しばらく時間があったため、前回の記事を一読いただいた
方々には既に習得いただけただろう。
本日よりロスクルへの理解を一層深め、より楽しいものと
するためにも様々な知識をまとめていこう。
【女神について】
■ロストクルセイドにおけるヒロインは月の女神セレ
(またはセレーネ)、太陽の女神ソル(またはソール)
と呼ばれる女神だと考えられているがアイコンなどでは
レプスと呼ばれる女神の場合が多く、明確なヒロインの
位置づけは曖昧である。
(左:セレ 右:ソル)
(レプス)
レプス=兎座で、オリオン座の南に位置しており
2世紀の天文学者プトレマイオスが作成した星表にみられる
プトレマイオスの48星座(トレミーの48星座とも言う)の一つで
など人気の女神の他、アリエス、ヘラクレス、カペラ、アルタイル、
カプリコンなど、有名な多数の女神がこの48星座に該当する。
また、48星座の仲間ではないが、月の女神である
セレの父親も存在する。
ヒュペリオンがそれである。
これがセレの父親である。
息子でありロスクルで人気のオケアノスやテミス、
ムネモシュネ、クロノスらと兄弟である。
また、クロノスとレア―から生まれたのは
ポセイドン、ゼウスであり、ゼウスとデメテル
から生まれたのはペルセポネで
ペルセポネはハデスの妻である、、、
で、ゼウスの本妻は兄弟のヘラであり
メーティスでありテミスである、、、、
で、セレ(セレーネ)はゼウスとの間に
娘が多数いたがエンデュミオーンを愛し、
夢の中で50人の娘を作るのである、、、、
兄弟のヘリオスとも夫婦である。
セレはなかなかの下衆である。
で、セレ周りを簡単にまとめてみよう。
訳がわからないのである。
眠れなくなるのである。
ただの下衆の集まりである。
尚、これを見てわかるように、この系図から
“親も親なら子も子だ”
ということわざが生まれたと言われている。
この中で唯一の硬派は 処女神アテナ、
ヘスティアであり、一番強そうなのは
カオスである。
ゼウスは下衆の極みである。
【脳内神経伝達機能の研究結果】
■ロスクルの運営システムについて学会で発表された
検査結果が大変注目を浴びている。
見てわかるように、表向きは“愛”
を表しているが、
中核は“嘘”であり、愛と悩みが
混同することを遮っている。
また、これを細かく調べた結果、
嘘の動きが活発になると次のように変化し、、
悩みの働きが活発になると、下のどちらかに
変化することが分かっている。
しかし、愛が活発になった際の脳内変化は
解明に至っていない。
現在最も有力とされている説はこうである。
このような研究の最中、以下のような
お知らせが発表された。
これについて“愛が芽生えたと思うか?”
街でインタビューを行ってみた。
街頭インタビューの結果、愛を感じないが
圧倒的に多かった。
【セキュリティ対策について】
■ロストクルセイドは2014年3月12日にD●Cと
スク●ニが共同開発したハーレムファンタジー
RPGであるが、
サーチエンジンでハーレムファンタジーと検索すると
実に破廉恥な内容のアプリケーションが多数ヒットする。
その事実に恐れおののいたD2●は子会社ブ●ープリントへ
運営交代をした訳だが、2016年11月1日には大ヒット作品
ファイナルファンタ●ーを制作するス●エニも、
破廉恥には耐えられない として撤退し、
現在はブル●プリント単独運営となっている。
破廉恥内容は以下があげられる。
①ピンクモード
②おさわりタイム
③お仕置きタイム
④ガチャ時の乳揺れ
⑤ガチャメンテ
④をはじめ、上記について保護者からの
クレームが殺到し騒動は一時収まったかと
思われたが、①の出現により成人向け
雑誌などの売り上げが激減したことで、
保護者にとどまらず
大きな社会問題となっている。
このような破廉恥対策として、多くの企業は
次のようなセーフティシステムを導入している。
このシステムにより、
うっかり立ち入ることを防げる訳だが、
導入には相当なコストがかかるため、
コンビニなどでは未だに導入に至っていない。
しかし、一部の大人気ストアではこのように
導入済みだ。
めくることが出来ない者には購入資格を与えない
万全のセキュリティ対策である。
現在、様々な企業がスマホ用として
破廉恥ガードの開発に取り組んでいる。
【スキルの由来と歴史について】
■ロスクルでは下の画像の部分を用いた
“アニスキ”というスキルがある。
アニスキは読んで字のごとく、
“兄貴並みのスキル”の略だが
このスキルを使用することで、300アクションを
余裕で超える威力があり、邪道とも言われ、
封印するギルドも少なくはない。
また、“兄貴”とは80年代にプロゲーマーの
先駆けとして一世を風靡した“高橋名人”を
指しているとも言われているが、
名人の代名詞ともいえるスキル“16連射”は
1秒間に16連射するというもので、
30分の聖戦時間内で300~400アクション
が限界のロスクルユーザーにとって
神のような存在である。
尚、名人は16“連打”ではなく、16“連射”
であることを間違えてはならないが、
この時に使用されていた
コントローラーがこれである。
主にAかBを使って連射するのだが、
ボタンの裏側に装着されたゴムの弾力性
を利用して1秒間に16連射を
生み出す事ができた。
そのため、現在のコントローラーの分解図を
見てわかるように過去と現在では全く
比較対象とならない構造上、連射と連打の
概念そのものが改めて議論されている。
この兄貴並みのスキルの正式発売日は未定だが
破廉恥ガードと発売時期を合わせている可能性もある。
今後の最新情報に期待したい。